Fév 062017
 

6 DÉFIS SANS SMARTPHONE

L’écrivain Phil Marso lance 6 défis à réaliser soit le lundi 6, le mardi 7, mercredi 8 février 2017, en tenant compte des paramètres suivants :

Défis entre 2 personne ou plus, voire plus selon votre choix.

Se munir d’un appareil photo numérique non connecté.
Apporter une bouteille ou un bocal en verre.

Les 6 défis doivent se réaliser à la suite, au cours d’une même journée.

1er  défi : Sortir de chez soi sans son Smartphone

2ème défi : Trouver une fontaine

3e défi : prendre une photo de groupe avec un appareil numérique devant la fontaine.

4e défi : envoyer une carte postale.

5e défi : déposer votre bouteille en verre dans un container.

6e défi : Chanter dans la rue « Le Téléfon » de Nino Ferrer.

La carte postale devra être envoyée à l’adresse suivante :

Megacom-ik

–  6 défis – Phil Marso –

13 Bd Saint-Marcel

75013 Paris – France

Les cartes portales reçues seront scannées & diffusées sur Facebook.

Les cartes postales réceptionnées seront scannées, diffusées sur le site afin de donner un autre regard de votre ville, village de par le monde. En envoyant une carte postale, c’est l’occasion de faire connaître votre pays, ville, village, région.

Une page Facebook a été créée pour l’occasion : https://www.facebook.com/sansmobilou

Sur ce compte, les participant(e)s pourront poster la photo demandée

Comptes twitter : @sansmobilou – @philmarso

Allez-vous relever les 6 défis ?

Une page Facebook a été créée pour l’occasion : .

Sur ce compte, les participant(e)s pourront poster les trois photos demandées.

Allez-vous relever les 6 défis ?

C’est un jeu gratuit où il n’y a pas de Smartphone à gagner. C’est juste pour le plaisir de jouer, de s’amuser et de redécouvrir sa ville, son village, son quartier en n’ayant plus les yeux rivés sur un écran de Smartphone. L’envie d’aller vers les autres pour demander son chemin avec le sourire !

La zone C en France est en vacances scolaires à partir du 4 février. Rien n’empêche aux ados de la zone C de participer aux 6 défis sans Smartphone.

Dans certains pays, il sera difficile de relever les défis pour des raisons économiques, culturelles. L’essentiel c’est de participer et d’en réaliser 3 sur 6.

Les 6 défis sans Smartphone sont à réaliser pour un public de 8 à 90 ans….

A noter que dans certains pays les habitants ont un téléphone portable, mais ne disposent ni d’eau potable, ni électricité. No coment !

Hashtag : #sansmobilou – @philmarso – @sansmobilou

Site officiel : www.mobilou.info

Fév 012016
 

Les 16èmes Journées Mondiales sans Téléphone portable & Smartphone : 6,7,8 février 2016 proposent un jeu ludique concocté par l’écrivain Phil Marso : «  6 défis sans Smartphone » à réaliser sur une journée, soit le 6, 7 ou 8 février 2016. Objectif : Savoir si on est autonome sans son Smartphone :

 

Source : You Tube

Le site officiel des 16èmes Journées Mondiales sans Téléphone portable & Smartphone : Mobilou.info

Fév 202015
 

Programme TV – Jeu : Joker

Vendredi 20 février 2015 – France 2 – 18h15

Jeu. Présenté par Olivier Minne. Réalisé par Didier Fraisse. Co-produit par A Prime Group et Hubert Prod.

Joker est le nouveau quiz interactif de France 2, dans lequel les téléspectateurs pourront jouer en simultané depuis leur tablette ou depuis leur smartphone grâce à une application gratuite.

Une mécanique redoutable avec 50 000 euros en jeu !

Dans Joker, le candidat ne peut pas quitter le jeu avant la dixième et dernière question ! Pour l’aider à répondre dans le chrono imparti, il dispose de sept jokers, qui lui permettent d’éliminer une proposition de réponse incorrecte.

À chaque bonne réponse, le candidat monte d’un niveau dans l’échelle des gains jusqu’à atteindre le septième niveau : celui des 50 000 euros !

Une fois arrivé au sommet, encore faut-il s’y maintenir, car c’est la somme atteinte à l’issue de la dixième et dernière question que le candidat partagera avec un téléspectateur !

Pour la première fois dans un jeu, les erreurs ne sont jamais éliminatoires. À chaque mauvaise réponse, le candidat perd trois jokers… Et après avoir épuisé tous ses jokers, c’est dans l’échelle des gains qu’il chute de trois niveaux !

Mais rien n’est jamais perdu puisqu’il peut toujours remonter dans l’échelle des gains grâce aux questions restantes.

Grâce à l’application Joker, ce dispositif second écran unique en France permettra aux téléspectateurs :
– de répondre en temps réel aux questions posées à l’antenne.
– de se comparer aux résultats des candidats en plateau, des candidats en ligne et de leurs amis.
– pour les trois meilleurs scores (réalisés en ligne) de pouvoir gagner 100 €, 30 € ou 20 €.
– de partager les gains du candidat en s’inscrivant à un tirage au sort.

Communiqué de presse France 2 – 27 janvier 2015